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文化4 分钟轻听编辑部

从太古屋走向曼哈顿,《控制:共振》全面拥抱动作角色扮演

机核在科隆游戏展试玩《控制:共振》后,专访了Remedy资深关卡设计师阿尔希·马科宁,围绕游戏从TPS转向ARPG、曼哈顿开放式场景构建及新主角迪伦的情感驱动力展开交流。

本文由轻听编辑部基于上方原文独立转述,不是原文翻译;事实以原始来源为准。